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[设计装修] 故事体验类黑暗骑乘的案例有哪些?

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  现在有很多大型的游乐园,都推出了黑暗骑乘的项目,这样的项目让孩子在游玩的时候感受到了非同一般的乐趣,所以越来越多的游乐园都争相模仿,但是他们却并没有了解过有关这种项目的一些案例,那么到底应当怎样做才好呢?
  1、案例丨蜘蛛侠惊魂历险记
  2003年,世界上第一个3D黑暗骑乘(蜘蛛侠惊魂历险记)诞生了,它也是第一个持续七年荣获全球No.1娱乐设施的世界顶级游乐项目。在这里,超过100种特技镜头将带你体验到与蜘蛛侠一起上飞下窜,在高楼大厦间穿梭,与水人搏击,最终化险为夷的英雄故事。
  英雄蜘蛛侠和众多坏蛋们不仅真实得触手可及,你还能身临其境地感受到瞬间飞上帝王大厦、又突然坠下的惊险刺激,仿佛自己变身电影的主角。作为此类黑暗骑乘项目的基石和鼻祖,该项目的成功带动了故事体验型骑乘的全面发展。特别是2013年改版后更为精致的故事沉浸体验,也间接影响了之后3年大阪环球影城整体的客流稳固上涨,连创新高的傲人成绩。
  2、案例丨变形金刚3D骑乘项目
  此项目相当于蜘蛛侠项目的改进版本,排队区和预演厅被打造成人类基地的操纵室,同时还陈列了火种源的残余碎片,此处的氛围和细节营造都是为了铺垫接下去的情节发展。
  紧接着的骑乘故事情节可以概述为人类基地受到狂派攻击(为了抢夺火种源),博派前来援护反击最后击毁威震天的故事,其中布景和投影内容的融合可以说是天衣无缝,结合层出不穷的爆炸、冲屏、喷水、喷雾、热浪以及飞翔、坠落、倒退等艺术特效,增添了本项目的真实感和刺激感。
  文章中所说的这些有关黑暗骑乘的案例,都是非常典型的,在许多知名游乐园中推出的时候,受到了许多人的青睐,所以在这种情况下,应当学习这些案例中的一些特点,选择合适的案例,作为自己的主推项目,这样才能吸引更多的游客。

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